C语言教程
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C 文件读写
C 文件读写 上一章我们讲解了 C 语言处理的标准输入和输出设备。本章我们将介绍 C 程序员如何创建、打开、关闭文本文件或二进制文件。 一个文件,无论它是文本文件还是二进制文件,都是代表了一系列的字节。C 语言不...
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C typedef
C typedef C 语言提供了 typedef 关键字,您可以使用它来为类型取一个新的名字。下面的实例为单字节数字定义了一个术语 BYTE : typedef unsigned char BYTE; 在这个类型定义之后,标识符 BYTE 可作为类型 unsigned ...
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C 位域
C 位域 如果程序的结构中包含多个开关量,只有 TRUE/FALSE 变量,如下: struct{ unsigned int widthValidated; unsigned int heightValidated;} status; 这种结构需要 8 字节的内存空间,但在实际上,在每个变量中...
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C 共用体
C 共用体 共用体 是一种特殊的数据类型,允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型。您可以定义一个带有多成员的共用体,但是任何时候只能有一个成员带有值。共用体提供了一种使用相同的内存位置的有效方式。 定义...
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C 字符串
C 字符串 在 C 语言中,字符串实际上是使用 null 字符 '\0' 终止的一维字符数组。因此,一个以 null 结尾的字符串,包含了组成字符串的字符。 下面的声明和初始化创建了一个 "Hello" 字符串。由于在数组的末尾存储了...
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C 结构体
C 结构体 C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量, 结构 是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。 结构用于表示一条记录,假设您想要跟踪图书馆中书本的动态,您可能需要...
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C 函数指针与回调函数
函数指针 函数指针是指向函数的指针变量。 通常我们说的指针变量是指向一个整型、字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数。 函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数、传递参数。 函数指针变量的声明: typedef...
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C 指针
C 指针 学习 C 语言的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C 程序员,学习指针是很有必要的。 正如您所知...
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C 数组
C 数组 C 语言支持 数组 数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。 数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0、nu...
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C enum(枚举)
C enum(枚举) 枚举是 C 语言中的一种基本数据类型,它可以让数据更简洁,更易读。 枚举语法定义格式为: enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,……}; 接下来我们举个例子,比如:一星期有 7 天,如果不用枚举,我们需...
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C 作用域规则
C 作用域规则 任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量: 在函数或块内部的 局部 变量 在所有函数外部的 全局 变量 在 形式 参数的函数...
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C 函数
C 函数 函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。 您可以把代码划分到不同的函数中。如何划分代码到不同的函数中是由您来决定...
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C 循环
C 循环 有的时候,我们可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是按顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。 编程语言提供了更为复杂执行路径的多种控制结构。 循环语句允许我们...
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C 判断
C 判断 判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的)。 C 语言把任何 非零 和 非空 的值假定为 true ,把 零 或 null 假定为 fal...
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C 存储类
C 存储类 存储类定义 C 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。下面列出 C 程序中可用的存储类: auto register static extern auto 存储类 auto 存储类是所有局部变量...
